Ön jelenleg a(z) Budapesti Műszaki és Gazdaságtudományi Egyetem Videotorium aloldalát böngészi. A keresési találatok, illetve az aloldal minden felülete (Főoldal, Kategóriák, Csatornák, Élő közvetítések) kizárólag az intézményi aloldal tartalmait listázza. Amennyiben a Videotorium teljes archívumát kívánja elérni, kérjük navigáljon vissza a Videotorium főoldalára!
Tisztelt Felhasználók!
Ezúton tájékoztatjuk Önöket, hogy a Videotórium szolgáltatás 2025. december 1. és 2025. december 10 között rendszerkarbantartás miatt csak részlegesen lesz elérhető.
A karbantartási időszak alatt egyes funkciók átmenetileg nem vagy korlátozottan használhatók.

Köszönjük megértésüket és türelmüket!

Számítógépes grafika és képfeldolgozás - 19. előadás

1290

Számítógépes grafika és képfeldolgozás - 19. előadás


Játékfejlesztés I: Virtuális valóság rendszerek. Avatár. A játék objektum-orientált modellje. Színtér gráf. Játékhurok. Játékobjektumok egyenkénti tervezése. Plakátok.

több kevesebb


BME Villamosmérnöki és Informatikai Kar, Számítógépes grafika és képfeldolgozás

Számítógépes grafika

Dr. Szirmay-Kalos László (előadó)

1:27:58

2010. január 4.

Szabó Tamás

2012. október 17.

1290
<iframe width="480" height="385" src="//bme.videotorium.hu/hu/embed/5402" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe>

Audió letöltés